#include "Geometry.hpp" #include #include "Utils.hpp" namespace ostd { String Vec2::toString(void) const { return StringEditor("{ ").addf(x).add(", ").addf(y).add(" }").str(); } String Vec3::toString(void) const { return StringEditor("{ ").addf(x).add(", ").addf(y).add(", ").addf(z).add(" }").str(); } } //namesoace ox